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Trackmania

Rennspiele geraten immer mehr in die Kritik von Presse und Spielern. Was wird dem Genre nicht alles vorgeworfen: Innovationslosigkeit oder simples Gameplay sind nur einige Beispiele dafür. Die französischen Entwickler von Nadeo wollen damit aber endlich Schluss machen und heimsten bereits in England und Frankreich viele Awards für „Trackmania“ ein. KochMedia (Label: DeepSilver) hat das Spiel nun in den deutschsprachigen Handel gebracht und wir verraten euch jetzt nach einigen Tagen Härtetest, was wir von dem Titel halten.

Das klingt doch eigentlich simpel !?
Ja, ist es auch, wobei ihr das Spielprinzip von „Trackmania“ dennoch als komplex bezeichnen könnt. So geht es zwar auch hier von A nach B und ihr solltet das Rennen möglichst als Nummer 1 abschneiden, allerdings habt ihr fast unabhängig von den Spielmodi die Möglichkeit, die Strecken zu verändern, um den höchstmöglichen Spielspaß und die besten Zeiten zu erreichen. Falls ihr so etwas gleich von Anfang an durchführen möchtet, empfehlen wir euch den „Puzzle-Modus“, da ihr hier genau dies zu tun habt. Der „Rennen-Modus“ hingegen bezieht sich auf 24 vorgefertigte Strecken, die ihr nach und nach freispielen müsst. Hier müsst ihr lediglich gute Zeiten und Platzierungen erreichen. Der schwierigste Modus bleibt nämlich die „Challenge“. Hier müsst ihr auf 18 Strecken vollste Konzentration zeigen, denn eure 3 Kontrahenten sind in diesem Modus besonders stark und steigerungsfähig. Allerdings gibt es hier auch die meisten Belohnungen. Anders als bei den anderen Modi, werden für Siege nicht nur „Coppers“ und Medaillen verteilt, sondern auch andere Boni. Seid ihr also Erster, bekommt ihr neben den Coppers auch noch die Möglichkeit 2 Level zu überspringen. Seid ihr Zweiter, könnt ihr 1 Level wegstreichen und als Vierter ist eure „Challenge-Karriere“ vorerst beendet und ihr könnt wieder von neuem beginnen. Interessant ist, dass eure Gegner in allen Singleplayer-Modi „unsichtbar“ sind. Sie werden zwar normal auf der Strecke angezeigt, allerdings könnt ihr wie bei einem Geist ohne Kollision oder Schaden durch sie hindurchfahren.

Die persönliche Traumstrecke
Habt ihr genug von den verschiedenen Singleplayermodi und seid auf der Suche nach neuen Herausforderungen, so könnt ihr euch endlich an die Einlösung eurer „Coppers“ machen. Mit letztgenannten könnt ihr nämlich einzelne Streckenbauteile im Editor kaufen, um euch, je nach eurer zuvorigen Leistung, eure persönliche Traumstrecke zusammenzuwerkeln. Zunächst wählt ihr eines der vorhandenen Szenarien (Schnee, Wüste und Dschungel) und schon könnt ihr je nach Bedarf und vorhandenen „Coppers“ die bis zu 2000 einzelnen Bauelemente für eure Strecke verwenden. Loopings, Sprungschanzen, Steil- oder Tunnelpassagen, Kurven, Hindernisse, Gegenstände, normale Straßen und viel mehr können beliebig gedreht, gehoben und gesetzt werden. Habt ihr dann irgendwann einmal fertig gebaut, könnt ihr eure Strecke zunächst einmal antesten, um danach eventuell noch einmal mit dem Finetuning zu beginnen. Euch stehen also wirklich alle Möglichkeiten für DIE perfekte Strecke offen. Habt ihr diese dann kreiert, so könnt ihr sie speichern und beliebig vervielfältigen - Genau dies ist auch das wichtige Prinzip, um die „Trackmania“-Community auch auf Dauer am Leben zu erhalten. Die Streckendateien sind nämlich nur wenige Kilobytes groß und lassen sich so auch bequem per E-Mail verschicken.

Zusammen sind wir stärker
Kommen wir nun zu der eigentlichen Stärke von „Trackmania“: Dem Multiplayer. Hier erwarten euch Strecken aus aller Welt, wobei diese natürlich immernoch in die 3 verschiedenen Szenarien unterteilt sind. Eine Kollisionsabfrage gibt es auch hier nicht, genauso wenig wie eine optimierte Steuerung. Diese ist auch hier szenarienabhängig und schwammig. Allerdings kann sich der Mensch ja gewöhnlicherweise mit allem anfreunden. Nun also zu den Fakten: 255 Spieler auf einem Server und unterschiedliche Spielmodi sind im Multiplayer von „Trackmania“ möglich. Hier den Überblick zu bewahren ist natürlich schwer, wobei wir auf jeden Fall sagen müssen, dass die Spielmodi allesamt spaßig sind. Interessant ist, dass die Spieler auf den Servern generell darauf eingestellt sind, neue Highscores zu bekommen und nicht etwa auf Platz 1 zu kommen. Vor allem hier werdet ihr übrigens auch merken, dass „Trackmania“ absolut nicht auf Realismus ausgelegt ist und das Geschwindigkeitsgefühl kameraunabhängig teilweise überhaupt nicht stimmt.

Nebensache
Die Technik spielt bei „Trackmania“ im Sinne von Grafik und Sound eher eine Nebenrolle. So wollten die Entwickler einfach nur etwas passendes und unkompliziertes schaffen, was ihnen letztendlich auch gelungen ist. Generell ist die Grafik eher schwach, kann aber mit einigen guten Effekten auftrumpfen, was das Zusammenspiel mit Editor und Realismus eigentlich perfekt macht, auch wenn letztgenannter nicht unbedingt das Ziel von „Trackmania“ ist. So erwarten euch bei jedem der 3 unterschiedlichen Szenarien immer relativ ähnliche und unspektakuläre Texturen, die beispielsweise durch nette Wetter- oder Wassereffekte geschmückt werden. Höchstwahrscheinlich wurde das Spiel auch gerade aus diesem Grund mit dem nVidia-„The Way It’s Meant To Be Played“-Orden ausgezeichnet. Lediglich die Wagenmodelle hätten für aktuelle Verhältnisse besser gemacht werden müssen.
Die Sounduntermalung ist allerdings ein wenig misslungen. So erwarten euch gerade einmal 3 verschiedene Soundtracks - Jeweils einer für 1 Szenario. Dabei können diese noch nicht einmal überzeugen. Die Klänge wirken, als kämen sie direkt von einem billigen Music-Generator und auch die Soundeffekte sind nicht gerade weltbewegend. Positiv, aber mittlerweile auch schon fast Alltag, ist lediglich die Dolby Surround-Unterstützung.

Pro
- Genialer und unkomplizierter Editor mit bis zu 2000 einzelnen Bauelementen
- Verschiedene Single- und Multiplayermodi
- Leichter Einstieg
- Süchtig machendes Prinzip
- Bis zu 255 Spieler auf einem Server
- Einige nette Grafikeffekte
- Nettes Poster beigelegt

Contra
- Billige Replays
- Etwas schwammige Steuerung
- Teils billige Texturen
- „Nur“ 3 unterschiedliche Szenarien und Fahrzeugmodelle
- Schwacher Sound

Fazit
„Trackmania“ bringt endlich wieder frischen Wind in das Racing-Genre, auch wenn es ein ähnliches Prinzip bereits vor einigen Jahren gab. Das Spiel schneidet in jedem der wichtigen Wertungspunkte schlechtestens als solide ab und weiß mit seinen Qualitäten zu überzeugen. Ein Nachfolger ist ebenfalls schon in Sicht und die Community sorgt Dank des Editors immer wieder für neues Material. Der Titel ist ein Muss für jeden Fan des Genres. Allerdings solltet ihr beachten, dass eine schnelle Internetanbindung pflicht ist, da das Spiel im Singleplayer relativ schnell an Reiz verliert.

AUTOR: Carsten 22.07.2004, 18:19h

SCREENSHOTS


WERTUNG & WEITERE INFORMATIONEN

                            

Entwickler

Vertrieb

Sprache

Preis

Medium

USK

Einkaufen

Testsystem

Nadeo

KochMedia

Deutsch

39,99€

1 CD

-

P4 1,8
Radeon 9800
768 MB RAM

GRAFIK:

 75%


SOUND:

 70%


GAMEPLAY:

 87%


GESAMT:

 81%

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