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Silent Storm

Mit „Silent Storm“ haben die Macher von „Commandos“ anscheinend ernstzunehmende Konkurrenz bekommen, denn fast gleichzeitig zu „Commandos 3: Destination Berlin“ kommt mit „Silent Storm“ nun auch noch ein rundenbasiertes Taktikspiel in die Läden, welches von Nival Interactive entwickelt worden ist.

“Commandos 4”?
Auf den ersten Blick erinnert „Silent Storm“ an den Taktikhit „Commandos“. Denn genau wie in „Commandos“ befehligt ihr eine Spezialeinheit von bis zu sechs Elitekämpfern, die allesamt Meister ihres Faches sind. Ebenfalls spielt es im 2. Weltkrieg und zu euren Aufgabe zählt es wichtige Informationen zu beschaffen oder gegnerische Einrichtungen zu sabotieren. Doch erst bei genauerem Hinsehen werdet ihr einige Unterschiede zwischen den beiden Tronanwärtern des Genres finden.
„Silent Storm“, dass aus dem Hause Nival Interactive stammt, ist rundenbasiert, dies bedeutet, dass ihr nur eine bestimmte Anzahl an Aktionspunkten habt, die ihr benötigt, um jegliche Aktionen im Spiel durch zuführen. Dazu zählen sogar Aktionen wie das Laufen, Ducken und natürlich auch Schießen.

Trefft eure Wahl
Zu Beginn des Spiels könnt ihr euch euren eigenen „Helden“ machen, was allerdings nicht bedeutet, dass ihr euch den ultimativen Krieger erstellen könnt. Euer Held ist lediglich die Spielfigur, die unter keinen Umständen sterben darf, da so die Mission sofort als verloren gilt. Ihr könnt entweder einen vorgegeben Charakter benutzen oder ihr kreiert euch einen eigenen in eurem persönlichen Stil. Von der Dichte der Haare bishin zur Dicke der Nase lässt sich alles sehr detailliert bestimmen. Nach dem ihr die Kriegsseite gewählt habt, in welchen es komplett verschiedene Aufträge zu erfüllen gilt, geht es in die Einführungsmission. Nach erfolgreichem Absolvieren könnt ihr euch in der Hauptzentrale euer Team aus über 40 Bewerbern, die alle eine eigene Vorgeschichte, sowie eigene Fertigkeiten besitzen, zusammenstellen. Mit dem neu geworbenen Team geht es dann raus in die große, weite Welt.

Wenn die Ausrüstung stimmt
Um auf den vielen Missionen Erfolg zu haben ist eine gute Ausrüstung unentbehrlich. Für die entsprechende Feuerkraft sorgen mehr als 70 authentische Waffen aus dem 2. Weltkrieg. Da nicht jeder Charakter mit jeder Waffe zurecht kommt ist von allem etwas dabei und ihr solltet deshalb auch speziell auf die Berufe der Figuren eingehen. Vom Messer für den Scout bis zum Raketenwerfer für den Sprengstoffexperten ist alles vertreten.
Die Ausrüstung kann im Hauptquartier aufbewahrt werden, falls kein Platz mehr im Inventar der Teammitglieder ist. Es loht sich nach jeder Mission mal im Hautquartier vorbei zu schauen, da in der Waffenkammer immer neue Waffen zur Verfügung stehen. Doch die Waffenkammer ist nicht die einzige Möglichkeit an Ausrüstungsgegenstände zu gelangen. Auf den Einsätzen werdet ihr immer wieder nützliche Items finden, die von getöteten Gegnern fallen gelassen werden und von euch vom Boden aufgesammelt werden.
Durch verschiedene Feuermodi lassen sich die Waffen noch vielseitiger einsetzen. So wird ganz schnell aus einer gewöhnlichen Handgranate eine gefährliche Landmine. Oder durch höheren AP-(Aktionspunkte)Verbrauch lässt sich die Schussgenauigkeit und somit die Trefferwahrscheinlichkeit steigern.

Schön rund müssen sie sein
Schön rund sind sie auch. Die Level in „Silent Storm“ sind mit vielen schönen Details versehen. Beispielsweise werdet ihr Blumenvasen in Häusern oder Wachhäuschen an der Straßenecke vorfinden. Die gelungene Kameraeinstellung erlaubt es euch die Welt aus allen Blickwickeln zu betrachten, um den Besten und sichersten Weg zum Erfüllen der Mission zu finden. Darüber hinaus spielt sich alles nicht nur bei Tag ab, sondern auch teils in der Nacht, sowie in der Dämmerung.
Eure Mannschaft, aber auch die Gegner, können mit so gut wie allem was erreichbar ist interagieren. Dadurch wird eine feindliche MG-Stellung schnell mal zum privaten Angriffswerkzeug, mit dem ihr gleich einen ganzen Haufen an Feinden auf einmal ausschalten könnt.
Ihr könnt in „Silent Storm“ eurer eventuell vorhandenen Zerstörungswut freien Lauf lassen, denn hier kann wirklich alles zerstört werden. Vom Fußboden bis hin zu Autos - Einfach alles kann mit genügend Feuerkraft auf die Schippe genommen werden.

Wir alle entwickeln uns weiter
Wir alle entwickeln uns weiter, selbst unsere Mannschaft wird mit der Zeit immer besser. Mit jedem erledigten Feind und erledigtem Missionsziel erhalten die Charaktere Erfahrungspunkte, mit denen die Fähigkeiten steigen. Hat ein Carakater genug Erfahrung gesammelt, steigt er in seinem Level auf mit dem man einen Punkt in eine spezielle Fertigkeit investieren kann. All dies sind bekannte Rollenspielelemente, die immer häufiger im Strategie-Genre auftreten. Und dies ist auch bitter nötig, denn ihr werdet die Gegner oft nicht einmal sehen. Hier ist ein empfindliches Gehör höchst empfehlenswert und eigentlich auch bitter nötig, denn soundtechnisch lässt der Titel doch ein wenig zu wünschen übrig.
Die KI in „Silent Storm“ ist bei der Entwicklung nicht zu kurz gekommen. Oft gruppieren sich eure Feinde, um euch dann aus dem Hinterhalt anzugreifen, oder sie verschanzen sich in Häusern, um besseren Schutz vor eurem Feuer zu haben.

Pro
-
Gute Grafik
- Zwei non-lineare Kampagnen
- Freie Gestaltung des Helden
- Viele Waffen
- Alles ist zerstörbar
- Gute KI
- Integrierter Map-Editor

Contra
-
Längere Eingewöhnungszeit
- Zum Teil ganz schön knifflige Missionen
- Kein Multiplayer

Fazit
„Silent Storm“ ist für Taktikfans, die „Commandos“ schon immer ein bisschen zu hektisch fanden, genau das Richtige. Durch die zerstörbare und detaillierte Umgebung wirkt es nochmals realistischer. Für jeden PC-Spieler mit Geduld ist das Spiel ein Muss, nicht zu vergessen bleibt aber auch “Korea: Forgotten Conflict”, wodurch es “Commandos 3” dieses Jahr ganz schön schwer haben wird.

AUTOR: Julian 12.11.2003, 23:12h

SCREENSHOTS


WERTUNG & WEITERE INFORMATIONEN

                            

Entwickler

Vertrieb

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Preis

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USK

Einkaufen

Testsystem

Nival

Big Ben /
JoWood

Deutsch

48,99€

2 CD’s

16

XP 2400+
Radeon 9000
512 MB RAM

GRAFIK:

 83%


SOUND:

 76%


GAMEPLAY:

 87%


GESAMT:

 83%

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