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Ende der 90’ger Jahre wurde “Rollercoaster Tycoon” auf den Markt gebracht. Damals eine der besten Wirtschaftssimulationen überhaupt und seitdem eigentlich die Mutter aller „Tycoon“-Spiele. Lange folgte nichts, bis dann am 02. Oktober 2002 der Nachfolger, „Rollercoaster Tycoon 2“, erschien - Eigentlich ein Debakel. Von der Fachpresse zerrissen, tauchte es sehr schnell wieder in der großen Spielewelt unter, lediglich die treuen Fans blieben bei ihrem Titel. Nun ist „Time Twister“, das mittlerweile schon 2. Add-On zu „Rollercoaster Tycoon 2“ erschienen. Ob das Add-On das Image von „Rollercoaster Tycoon 2“ verbessert oder ob es ein weiteres schwarzes Schaf aus dem Hause Atari hervorruft, seht ihr im nachfolgendem Text, denn wir hatten „Rollercoaster Tycoon 2 - Time Twister“ in unserem Testlabor.
Eine Klasse für sich? Jeder von euch hat „Rollercoaster Tycoon“ sicherlich schon einmal gespielt, sei es der erste oder zweite Teil oder gar das erste Add-On zu „Rollercoaster Tycoon 2“ namens „Whacky Worlds“ - Das Hauptziel sollte also eigentlich klar sein: Ihr müsst einen riesigen, erfolgreichen Vergnügungspark errichten. An diesem Spielprinzip hat sich bis heute nichts geändert. Doch leider hat sich auch sonst kaum etwas gegenüber dem ersten Add-On oder dem Hauptspiel geändert. Das Gravierendste daran ist, dass das Add-On keine einzige neue Achterbahn enthält und obwohl dies die Herzstücke der Spielidee sind. Die neuen Fahrgeschäfte könnt ihr förmlich an eurer Hand abzählen. Gut ist, dass es wenigstens 14 neue Szenarien und insgesamt 6 neue Themengebiete gibt. So könnt ihr die verschiedenen Epochen der Zeit in eurer Erlebniswelt nachahmen und eure Parks mit Dinosauriern und Römern verzieren. Sicherlich sind diese Neuerung nicht jedermanns Sache, wobei wir trotzdem sagen können, dass die Szenarien und Themengebiete insgesamt gut gelungen sind. Trotzdem muss man sagen das die 14 neuen Szenarien wirklich gut gelungen sind. Die Aufgaben der einzelnen Szenarien sind im Gegensatz zu den schon vorhanden Szenarien aus der Vollversion gleichgeblieben. Entweder müsst ihr in einer bestimmten Zeit X Besucher in den Park locken und dabei eine bestimmte Parkbewertung erreichen oder X Achterbahnen bauen und somit viel Geld einnehmen. Der Schwierigkeitsgrad ist auch eher an die jüngeren Spieler angepasst und somit ist jede Aufgabe selbst für Genre-Anfänger nach zweimaligen Spielen lösbar.
Veraltet und pixelig So könnt ihr die Grafik des Spiels beschreiben. Sie ist alles andere als konkurrenzfähig (was sie auch schon vor 1 Jahr beim Erscheinen des Hauptspiels war), aber immer noch annehmbar, vor allem, wenn ihr bedenkt, dass die Systemanforderungen auch für uralte PC’s erfüllbar sind. Der Sound ist mehr oder weniger Geschmacksache. Dem Einen gefällt das Jahrmarkts-Gedudel und dem Anderen gefällt es eben nicht. Ich ziehe es aber vor, den „Sound aus“ Button zu benutzen, da vor allem die Soundeffekte einfach nur grässlich sind und schon in „Rollercoaster Tycoon 1“ zum Einsatz kamen.
Pro - 14 neue Szenarien und 6 neue Themengebiete - Kaum Hardware-Hunger - Immernoch hoher Suchtfaktor - Leicht erlernbare Steuerung
Contra - Viel zu wenig Umfang (Zum Beispiel keine einzige neue Achterbahn) - 30€ nicht wert - Technisch auf dem Stand von „Rollercoaster Tycoon 1“ - Keine neuen Aufgaben
Fazit „Rollercoaster Tycoon 2 - Time Twister“ bringt keine einzige neue Achterbahn mit sich mit. Seltsam, wenn ihr bedenkt, dass die Achterbahn das Markenzeichen von „Rollercoaster Tycoon“ sind. Die paar neuen Szenarien und Themen sind zwar sehr nett, aber das Add-On ist sein Geld (Ca. 30€) einfach nicht wert. Lasst lieber die Finger davon und wartet auf „Rollercoaster Tycoon 3“.
AUTOR: Philip 06.12.2003, 19:33h
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