|
Jedes Jahr beglückt uns EA Sports mit neuen Titeln zu allen möglichen Sportarten, jedes Jahr mit Verbesserungen in diesen Bereichen. Da wäre z.B. die NBA Live - Reihe, oder die NHL - Reihe, oder die F1 - Reihe. Beliebteste von all Diesen ist aber immernoch (und bleibt anscheinend auch) die FIFA - Reihe. Keine andere Fußballsimulation konnte diesen Titel bisher vom Thron stürzen. Jahr für Jahr versuchen es Spiele wie die ISS - Reihe oder Andere ziemlich gute Fußballsimulationen - Kein einziges Spiel hat es jedoch jemals geschaft beliebter zu sein als ein FIFA - Spiel.. Auch die Verteilung auf die Plattformen konnte kaum ein Spiel nachmachen, denn die FIFA - Reihe kommt schon seit langem auf allen aktuellen High End - Konsolen und dem PC heraus. Auch FIFA 2004 wird daran nichts ändern, denn dieser Titel wurde ebenfalls für PlayStation 2, XBox, GameCube, PlayStation, GameBoy Advance und wie gesagt den PC angekündigt, über die letztere Version werden wir in diesem Text auch berichten. Immer wieder stellen sich die Entwickler vor eine schwere Aufgabe: Das Spiel muss besseres Gameplay, realistischeren Sound, optimiertere Steuerung und genialere Grafik haben, mit letzterem Punkt fangen wir jetzt an. EA Sports wird verschiedene neue, bisher noch nie gesehene, Grafik - Effekte in das Spiel einbringen. Dazu zählt z.B. das neue, dynamische Wettersystem, dieses wird sich auf das Gameplay auswirken und somit auch den Spielablauf beeinflußen. Spieler werden z.B. im strömendem Regen ausrutschen oder den Ball nicht richtig treffen können. In gleißender Hitze werden die Spieler müde und faul wirken. Neben dem Wettersystem wird wiedereinmal die Umgebungsgrafik und die Spieler(-Animationen) selbst verbessert: Die verschiedensten Stadien der Welt werdet ihr zu Anblick bekommen, alle originalgetreu und noch detaillierter als beim Vorgänger. Die Spieler werden noch realer ausschauen und die Animationen werden euch ebenfalls begeistern. Ein Problem wurde anscheinend aber immernoch nicht gelöst: Die Zuschauer. Ok, das Stadion ist riesig mit Massen von Diesen, allerdings sind billige Bitmap - Pappaufsteller heute einfach zu wenig. Ich hoffe, dass diese wenigstens noch ein paar Animationsstufen o.ä. bekommen, wie z.B. die Rauchfeuer oder Fahnen, nur einfach etwas Neues... Mit einem neuem Feature haben sie mich aber bereits überrascht: Die Fangesänge wirken sich jetzt noch mehr auf die Mannschaft aus, Auswärtsteams können also endlich fertiggemacht werden ;-), wobei es wohl endlich nicht mehr so einfach wird auch auf “Weltklasse” locker zu siegen: Den auch die KI wurde ordentlich aufpoliert. Außerdem gibt es neue, noch TV nähere Kameraperspektiven, in jeder soll sich der Reporter anders zum Spielgeschehen verhalten, was vermutlich heißen wird, dass er z.B. aus näheren Positionen genauer das Abseits oder eben nicht sehen und kommentieren kann. Eine weitere wichtige Neuerung wird wohl das Spielmanagment sein. Erstmals werdet ihr wie in einem richtigem Fußballmanager euer Team leiten und finanzieren müssen, Spielzüge können geplant werden, Werbeverträge können abgeschlossen werden, Lizenzen werden gekauft und Verträge werden verhandelt. All dies soll euch offen stehen und möglich sein. Echtzeiteingriffe in die Partie sind möglich, sodass ihr noch näher am Spielgeschehen dabei sein könnt. Die richtige Taktik und die verbesserte Steuerung wird euch helfen um gegen 350 Mannschaften aus 16 Ligen und über 10.000 Spielern zu bestehen. Wenn euch das alles immernoch zu leicht ist (was ich bei manchen bezweifle) hat EA Sports wieder den beliebten Online - Modus mit eingepackt. Ihr könnt euch mit Spielern aus aller Welt messen oder einfach nur in der Lobby chatten. Auch ein Bonus - Feature ist vorhanden: Ein gewisses EA Sports Bio wird es euch ermöglichen Boni zu bekommen falls ihr noch andere Titel von EA Sports zockt. Dabei wird das System auf verschiedene Daten der anderen EA Sports - Spiele zugreifen um sicherzustellen, dass es auch wirklich originale sind.
FAZIT Insgesamt macht FIFA Soccer 2004 bereits jetzt einen genialen Eindruck. Grafik, Sound, Gameplay und Steuerung: Das Perfekte wurde nochmals übertroffen, ich weiß nicht wo das enden soll. Es wird wohl der innovativste FIFA - Titel aller Zeiten werden...
AUTOR: Carsten 21.05.2003, 16:45h
|