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In Moon Bytes’ neustem Hit, der uns auf der diesjährigen GamesConvention in Leipzig vorgestellt wurde, geht es darum in erster Linie Spaß zu haben. Alles dreht sich um PS-Boliden mit denen man in unzähligen Spiel Modi so richtig heizen kann. Diese Modi werden in drei verschiedene Klassen aufgeteilt: Stunt, Rennen, Crashderby. Die Stunt Modi können im Singleplayer- als auch im Multiplayermodus gespielt werden. Es geht darum mit dem Auto zum Beispiel über Schanzen oder durch Loopings zu fahren und somit Punkte zu machen. Sei es nur aus Spaß ohne Zeitbegrenzung, mit Zeibegrenzung um den Highscore fahren oder im Multiplayer den oder die Gegenspieler mit der Punktzahl zu übertreffen. Es macht einfach irrsinnig Freude mit 300 Km/h einen Looping zu fahren und direkt danach über eine Schanze zu Springen. In den Rennen basierten Modi geht es darum, glaubt’s oder glaubt es nicht, rennen zu gewinnen. Entweder alleine im Kampf um die Bestzeit oder im Multiplayermodus gegen Spieler aus der ganzen Welt. Natürlich kann man auch mit Computergegnern Turniere und Meisterschaften fahren. Zusätzlich kann man auch an den Autos montierte Waffen benutzen um sich die Strecke einwenig freier zu machen. Ein witziger Modus hierbei ist der KnockOut mode, bei dem nach jeder gefahrenen Runde der letzte disqualifiziert wird und der am ende Übrig bleibt als „King of the Ring“ das Rennen gewinnt. In den Crashderby ähnelnden Modi muss man sich entweder gegen den Computer oder gegen andere Spieler aus dem Internet bewähren und möglichst lange am Leben bleiben. Natürlich kommen auch hier die Waffen ins Spiel. Zu jedem Modus kann man sich auch eigene Karten mit dem schon im Spiel vorhandenen Editor entwickeln und sie sogar mit andern Leuten im Multiplayer Modus spielen. So bleiben der Fantasie im Stunt Modus keine grenzen gesetzt. Überhaupt unterstützen die Entwickler von „Crashday“ die Modder-Szene, was das Spiel nur besser machen kann. Auch das es zu jedem Modus eine Möglichkeit gibt diesen im Internet mit anderen Gamern zuspielen überzeugt. Das Spiel wird so erst richtig zu einem der wahrscheinlich innovativsten Autorennspielen dieses Jahres. Vor jedem Rennen kann man unzählige dinge am Auto verändern sei es einfach die Farbe oder die Größe des Heckspoilers die es zu verschönern gilt. Bei solch einem Menü bleiben wirklich keine Wünsche offen. Zu dem kann man sich auch aussuchen ob man Tags oder Nachts fahren will. Doch leider wird man wahrscheinlich nie bei Regen fahren können da Wetter Dynamik nicht geplant ist. „Crashday“ besitzt auch ein außergewöhnliches Schadens Modell das von den kleinsten Kratzern bis zu voll kommen demolierten Frontscheiben alles sichtbar gut darstellt. Die Grafik kann zwar nicht mit Spielen wie „Need for Speed Underground“ mithalten aber sie ist nicht weit dahinter. Es sieht einfach geil aus wie sich Sonne in den Autoscheiben wieder Spiegelt. Auch wenn es in „Crashday“ keine Original Autos geben wird, ist es bei solch einer Grafik ziemlich einfach die Autos wieder zu erkennen.
Features - 20 verschiedene Autos - unzählige verschiedene Spiel Modi - Streckeneditor - Multiplayer bis zu acht Spielern - ca. 30 Strecken von anfang an enthalten - überzeugendes Schadensmodell - unzählige Autodetails einstellbar - überzeugende Grafik - innovative Spielidee
FAZIT Mit der Spielidee von „Crashday“ haben die Entwickler von Moon Byte eine riesige Marktlücke entdeckt, die sie voll und ganz ausnutzen. „Crashday“ überzeugt in jeder Hinsicht, ich kann es gar nicht mehr erwahrten bis ich es ein zweites mal Spielen darf.
AUTOR: Philip 22.08.2003, 14:51h
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