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Interview: Yager Community (ThoroSOE)

Natürlich waren beim vorgestrigen “Yager” Multiplayer-Event nicht nur die Entwickler von Yager Development oder die PR-Manager von THQ dabei. Neben den Kollegen der Presse gab es auch einige Auserwählte, die das Ganze gewonnen haben und auch Arne Lange, der in der “Yager”-Szene unter dem Nic ThoroSOE als Hardcore-Spieler bekannt ist. Er kennt die Entwickler gut, da er ihnen schon einen Besuch abgestattet hat und das Spiel wirklich in- und auswendig kennt.

GamesEcke: Hallo Arne! Danke, dass du dir Zeit für uns genommen hast. Stell dich am Besten erst einmal unserer Community vor.
ThoroSOE: Also, ich bin Arne, in der Szene bekannt als ThoroSOE. Ich bin leidenschaftlicher “Yager”-Spieler und stehe in gutem Kontakt mit den Entwicklern.

GamesEcke: Wie hast du das geschafft? Woher kennt du sie denn so gut?
ThoroSOE: Wie schon gesagt, ich bin leidenschaftlicher “Yager”-Spieler. Beide Versionen habe ich mir sofort am Release-Datum geholt und war von beiden auch sehr begeistert. Ich habe sie wirklich ausgiebig gespielt, was ich eigentlich auch immernoch tue, und habe den Entwickler sehr, sehr viel Feedback gegeben. Mir sind die kleinsten Fehler und Gimmicks aufgefallen, da ich wirklich jede Kante der Maps kenne. Auch in der Community half ich nach und nach mit den Entwicklern den vielen Spielern, die diese Hilfe wirklich benötigten. Irgendwann wurde ich dann von den Jungs zu ihnen nach Berlin eingeladen und so kam unser sehr gutes Verhältnis zu Stande.

GamesEcke: Welche Version findest du persönlich besser? XBox oder PC?
ThoroSOE: Die PC Version. Sie ist einfach noch ausgereifter als die XBox-Variante. Es gibt grafische Veränderungen, die diesen Bereich des Spiels fast perfekt machen. Außerdem wurden die kleinsten Bugs behoben, die den meisten XBox-Spielern gar nicht aufgefallen sind. Die (Maus-)Steuerung war am Anfang verbesserungswürdig, aber auch dieses Problem haben die Entwickler mittlerweile behoben. Ich habe aber trotzdem von Anfang an mit meinem GamePad gespielt.

GamesEcke: Was macht für dich den “Yager” Multiplayer-Modus aus?
ThoroSOE: Die Schiffe sind allesamt sehr ähnlich und ausgewogen. Die Entwickler haben das Balancing meiner Meinung nach sehr gut hinbekommen, weshalb jedes Mal ein fast einmaliges Spielerlebnis entsteht. Sie haben bewusst auf einige Vehikel verzichtet, was ich sehr gut. Trotzdem entsteht sehr actionreiches Gameplay.

GamesEcke: Was wünscht du dir für den Nachfolger?
ThoroSOE: Die Entwickler sollen ihre guten Ideen einbringen. Außerdem wünsche ich mir längere Spielzeit, denn dies war für mich persönlich einer der größten Kritik-Punkte. Die Community soll weiterhin nett bleiben, sich vergrößern und sich auch weiterhin - wenn möglich - selbst helfen.

GamesEcke: Danke! Das war’s auch schon. Nochmal Danke, dass du dir Zeit für uns genommen hast und gib weiterhin fleißig Feedback ab!
ThoroSOE (lacht): Ok, kein Problem! Ich bedanke mich auch.

Demnächst erwarten euch bei uns auch der “Yager”-Multiplayer-Nachtest und noch ein Special zum “Yager” Multiplayer-Day von THQ und Yager Development im Future Point in Köln.
Übrigens ist es uns nicht gelungen ThoroSOE auch nur einmal im Deathmatch zu besiegen. Aber es hat schon Spaß gemacht, von ihm verfolgt zu werden - oder umgekehrt ;-).

AUTOR: Carsten 23.11.2003, 12:06h

 

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