|
Bei Maxis wird derzeit in zwei Haelften gearbeitet - Die Eine ist dabei das siebte (!) und nun auch endgültig letzte Add-On fuer "Die Sims" fertigzustellen, während man in der Anderen schon kräftig am Nachfolger werkelt. Enthuellt wurde das Sequel auf der diesjährigen E3, nach und nach kamen immer mehr Infos und auch Screenshots ins Netz, sodass wir jetzt bereit waren erste richtige Fakten für euch darzustellen. Vor allem die Grafik mochte ja bei den letzten Add-Ons nicht mehr zu gefallen. Zu ruckelig liefen die Animationen ab, zu verwaschen waren die Texturen - All dies scheint bis jetzt im zweiten Teil verbessert worden sein, was die Bilder auch bestätigen. Grund dafür ist die nun endlich komplett neue Engine, die es den Entwickler ermöglicht wirklich alles dreidimensional darzustellen. Wie gewohnt stehen dann natürlich auch verschiedenste Kamerafeatures wie die frei Rotation oder einige Zoom-Stufen bereit. Auf Details geht man vor allem auch bei den "Sims" selber ein. So könnt ihr quasi euren eigenen Körper im Spiel erstellen, da ihr viele Optionen wie zum Beispiel die Haarfrisur, Gesichtszüge oder auch die Nationalität selbst erstellen bzw. verändern koennt. Wenn ihr euch dann endlich entschieden habt, kann es wie gewohnt losgehen. Zu beachten bleibt aber das ihr vor allem sozialitisch gesehen mehr Möglichkeiten habt, die sich dann aber auch stärker auswirken. Auch Gesichtszüge werden nun verfeinert dargestellt, womit man die Situation noch leichtet erkennen kann. Überhaupt könnt ihr euren "Sims" beim Altern zusehen. So kann euer Jungspund zum Beispiel noch viel leichter seinen Körper trainieren als der alte, fette Opa, bei dem es dann gar nicht mehr so gut mit flirten und "Six-Pack" aussieht. Eine entscheidende Rolle spielen dabei die neu eingeführten "Life Points". Schenkt ihr einem eurer "Sims" zum Beispiel mehr Aufmerksamkeit und setzt euch nur für ihn ein, so wird dieser mehr "Life Points" bekommen als ein anderer, den ihr vernachlässigt habt. Diese Funktion wird sich auch auf den späteren Spielverlauf auswirken, da ein "Sim" mit niedrigen "Life Points" zum Beispiel sehr schüchtern ist und sich vor jede Aufgabe ängstlich hinstellt. Mit der Zeit wird er sich dann vermutlich einsam vorkommen und wird vielleicht sogar nicht mehr auf euch hören wollen, was fatale Folgen hätte. Der Schwierigkeitsgrad wird nochmals durch sogenannte Erben erhöht. Habt ihr euren männlichen "Sim" also zu einem Macho gezüchtet und die weibliche Form zu einer fabelhaften Schauspielerin, so wird auch der Nachfolger mit einer Sonnerbrille und coolen Mimiken aus dem Bauch der Mama kommen. All diese Features scheinen optimal zum Spiel zu passen und machen Lust auf mehr. Wenn die Entwickler dies alles halten können, steht uns wieder ein echter Hit bevor!
FEATURES - Genre: Life-Simulation - Grafikengine komplett in 3D - Mehr Auswahl bei der Charaktererstellung - Massig Objekte, etc. - “Life Point”-System - Alterungsprozess bei Sims - Erben
INFOS Entwickler: Maxis Publisher: EA Games Release: Anfang 2004 Offizielle Website: TheSims2.com Genre: Simulation
AUTOR: Carsten 15.08.2003, 14:39h
|