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Fair Strike

Vor einiger Zeit spielten wir die Preview-Version von "Fair Strike" von G5 Software und Publisher Pointsoft (Label: Brigades) und waren bis auf einige Mängel bei der Grafik und der Story eigentlich relativ zuversichtlich - Es gab vorab schon mal ein “Sehr Gut”. Jetzt testeten wir die fertige Verkaufsversion, was besser und was schlechter geworden ist könnt ihr nun bei uns nachlesen.

Die terroristische Supermacht
Die Story ist relativ einfach, einige unter euch würden sie sicherlich auch als 08/15 Story bezeichnen, doch wir bevorzugen das Stichwort „einfach“. In der ersten Kampagne bedrohen zum Beispiel die vielen, gefährlichen Drogenkartelle im Jahre 2005 die ganze Welt. Diese schließen sich zu einer großen Terrormacht zusammen, mit dem Ziel, irgendwo mitten im Meer auf einer Inselgruppe ihren eigenen Staat zu gründen, wo sie ihre Drogen und andere Güter legalisieren können. In "Fair Strike" schlüpft ihr in die Rolle eines Elitehubschrauberpiloten, der Mitglied in einer Sondereinheit gegen den Terror ist. Zur Auswahl stehen 6 moderne und lizensierte High-Tech-Kampfhelikopter (Apache, Commanche, Tiger, Hokum, Alligator, Black Ghost, Black Hae), ausgestattet mit den modernsten Waffensystemen, die ihr euch vor jeder Mission individuell zusammenstellen könnt.

In ein paar Tagen um die Welt
Die meisten Missionen laufen allerdings nach dem Search&Destroy-Prinzip ab. Meist müsst ihr aber einfach nur von Insel zu Insel fliegen, um hier und da ein paar Terroristen und Banditen dem Boden gleich zu machen. Trotz teils fehlender Abwechslung im Design sind die Missionen allesamt spaßig und vom Leveldesign her recht gelungen.
Ihr fliegt meistens mit einem Wingman, dem ihr einfache Befehle erteilen könnt. Im Spiel kommt ihr viel auf der Welt herum, so spielt ihr die Kampagnen mit insgesamt 38 Missionen in der Karibik, dem mittleren Osten, Südostasien und Ost-Europa. Trotzdem hätte dem Spiel ein wenig mehr Missionsvielfalt à la „Commanche 4“ nicht geschadet, auch die Gegnertypen wiederholen sich oft. Und wer die Kmapagnen bereits alle durchgespielt hat und zu einfach fand, der kann vom Actionmodus in den Simulationsmodus schalten. Da ist nicht nur der Helikopter verwundbarer, auch das gesamte Spiel wird komplexer. Im Simulationsmodus wirkt das Gameplay sehr real, ihr werdet merken, dass die Entwickler von G5 Software mit Insidern der russichen Helikopterindustrie zusammengearbeitet haben.

„Was hättet ihr denn gern?“
Die Steureung ist von Anfang an leider etwas kompliziert konfiguriert, doch wenn ihr sie beispielsweise an die "normale" Shootersteuerung anpasst, ist sie überraschend einfach: Die kühnsten Manöver im Helikopter werden somit für jeden unter euch sehr schnell erlernbar. Nur bei den vielen unterschiedlichen HUD-Menüs werdet ihr leicht den Überblick verlieren, was aber aufgrund des sehr umfangreichen und informativen Handbuchs zum Glück nicht die Welt bedeutet.
Ein sehr interessantes Feature ist auch der Multiplayermodus. Dort könnt ihr entweder mit euren Freunden über Internet oder via LAN im Deathmatch gegeneinander antreten oder im Kooperativmodus gemeinsam gegen den Terror vorgehen. Der Kooperativmodus ist hierbei am Spaßigsten, denn ihr habt einen vergleichbaren Modus noch nie in einem vergleichbaren Spiel gesehen.

Wie eine Achterbahnfahrt
Das Problem bei dem Spiel ist aber, dass das Leveldesign nicht gerade sehr ausgereift ist. Vor allem mit ausgeschalteten DirectX 9-Effekten wirken die Landschafts- und Wassertexturen sehr trist, insgesamt seht ihr in den riesigen Arrealen oft nur die selben 3 Texturen, was nicht umbedingt zum Langzeitspaß motiviert. Sehr schön sind hingegen die Effekte von Waffen und Explosionen, die locker mit „Commanche 4“ mithalten können. Auch die Helikopter sind sehr detail- und originalgetreu dargestellt, hier werdet ihr wieder mal merken, dass die Jungs von G5 Software mit Insidern zusammengearbeitet haben, Schade eigentlich, dass diese grafischen Entwicklungen bei der tristen Umgebung nicht so gut zur Geltung kommen.
Sehr nervig ist auch der Sound, eine Hintergrundmusik scheint es im Spiel selbst gar nicht zu geben und auf den meisten unserer Testrechner kamen alle Soundeffekte entweder stark zeitlich verzögert oder gar nicht. Dieses Problem sollte auf jeden Fall noch gepatched werden. Auch für die Sprachausgabe hätten die Entwickler mehr Zeit investieren sollen.

Pro
- Leicht zugängliche Steuerung
- Action- und Simulationsmodus
- Realistisches Gameplay im Simulationsmodus
- Schöne Grafikeffekte
- 6 detaillierte und originalgetreue Helikopter-Modelle
- 4 Kampagnen mit insgesamt 38 Missionen
- Guter Multiplayer mit spaßigem Kooperativ-Modus

Contra
- Triste Umgebungsgrafik
- Teils eintöniges Missionsdesign
- Viele Soundfehler
- Einfache Story

Fazit
Hätte eigentlich eine gute 80%-Wetung bekommen können, denn Steuerung, Multiplayer, Umfang und Effekte sind makellos. Mit ein wenig besser und abwechslungsreicher designten Missionen und ohne die kleineren Macken wäre eine solche Wertung sicherlich kein Problem. Wir hoffen auch, dass das bei manchen Soundkarten auftretende Soundproblem bald gepatched wird. Für die Helikopter- und Simulations-Freunde unter euch können wir den Titel allerdings empfehlen.

AUTOR: Alex 06.02.2004, 18:03h

SCREENSHOTS


WERTUNG & WEITERE INFORMATIONEN

                            

Entwickler

Vertrieb

Sprache

Preis

Medium

USK

Einkaufen

Testsystem

G5 Software

Pointsoft / Buka

Deutsch

49,99€

1 CD

16

XP 2200+
GeForce 3 ti
512 MB RAM

GRAFIK:

 70%


SOUND:

 59%


GAMEPLAY:

 79%


GESAMT:

 71%

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