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Castle Strike

Die Mainzer Entwickler von Related Designs, bereits bekannt durch Titel wie „No Man’s Land“ oder auch durch die derzeitige Entwicklung von „Anno War“, haben nun mit "Castle Strike" in Zusammenarbeit mit Publisher Data Becker (Label: Nitro Games) ein Spiel mit Hit-Potenzial herausgebracht. "Castle Strike" wurde nämlich schon im Vorfeld in hohen Tönen gelobt und erhielt auch bei diversen Print-Magazinen gute Wertungen über 80%. Ob das klassische Echtzeitstrategie-Spiel jedoch wirklich so gut ist, wie diese Magazine behaupten, erfahrt ihr nur bei uns im nachfolgenden Test.

Damals war alles anders
Die Story spielt sich in Europa ab: Es herrscht der Hundertjährige Krieg. Engländer und Franzosen kämpfen um den Thron, Krieg und Pest dezimieren die Bevölkerung und ein kleines deutsches Adelsgeschlecht wird wider Willen in diesen Konflikt hineingezogen. Ihr spielt Thorwald und Svea von Rabenhorst und müsst euch in dem Strudel von Verrat und Intrigen, Hinterhalten und Schlachten, behaupten. Die 3 zusammenhängenden Kampagnen bestehen aus 27 packenden und unterschiedlich aufgebauten Missionen, die ihr bewältigen müsst. Dazu gehört zum Beispiel das Burgenerrichten, das Verteidigen oder Angreifen von (feindlichen) Festungen mit gewaltigen Belagerungswaffen und verschiedensten Arten von Artillerie. Wie das geht, erklärt euch am Besten das gut gegliederte und umfangreiche Tutorial, welches neben dem ebenfalls nicht gerade klein geratenen Handbuch ein Muss für jeden Anfänger unter euch ist.

Gewaltige und atemberaubende Schlachten
In "Castle Strike" gibt es 3 verschieden Parteien, die alle andere Vorteile haben. Die Deutschen, die als einzigstes Volk Zweihandschwertkämper und Brandstifter haben. Die Engländer, die als einzigstes Volk Langbogenschützen und Gesetzlose haben. Und am Ende noch die Franzosen, die als einzigstes Volk Paladine und Kreuzfahrer haben. Sonst haben aber alle Völker die selben Einheiten, jedoch bringen diese Einzelkämpfer in einigen Situationen schon ihre taktischen Vorteile zum Vorschein. Jede Einheit gewinnt außerdem Schlag für Schlag an Erfahrung und kann durch Priester oder Heilzelte wieder „frisch“ gemacht werden.
So wie es eigentlich im jedem Echtzeitstrategie-Spiel geht, ist es auch bei "Castle Strike" ganz normal eine Burg zu errichten und Einheiten auszubilden, um eure Gegner kräftig in den Hintern zu treten. Einziger Unterschied ist, dass in „Castle Strike“, so wie es früher einmal war, zwischen Dorf und Burg unterschieden wird. Positiv ist, dass ihr alles bereits am Bildschirmrand zur Verfügung habt, sodass ihr nicht extra die bestimmten Gebäude anklicken müsst, um eure Armee auszubilden oder eure Mauern aufzubauen. Um aber große Armeen oder Belagerungswaffen zu errichten, braucht ihr natürlich Mineralien wie Holz, Stein, Erz und Gold. Alle Mineralien werden zum Bauen von Gebäuden und Einheiten gebraucht. Errichtet gigantische Burgen mit Hilfe von euren kleinen und treuen Leibeigenen. In „Castle Strike“ habt ihr ein vollkommenes und automatisiertes Management über Sie. Erstellt euch riesige Armeen und unterstützt sie mit eurem Helden und dessen Banner. Banner sind wie Auren: Mit Hilfe von ihnen könnt ihr eure Armeen beispielsweise in den Angriffsmodus versetzen, wo sie mehr Schaden machen, aber auch mehr Schaden nehmen. Oder auch in den Verteidigungsmodus, wo eure Eiheiten weniger Schaden machen, dafür aber mehr einstecken können.
Ihr könnt euch mit Hilfe des Multiplayers atemberaubende Schlachen mit euren Freunden leisten. Um eine Partie über Internet zu starten, schafft euch GameSpy die nötige Abhilfe und für Abwechslung verhilft ein Zufallsgenerator, der bestimmte Bedingungen für die Zufallskarte erstellt. Schön wäre allerdings ein Editor und eine Replay-Funktion, die für noch mehr Langzeitspielspaß im Netz sorgen könnte.

Augen auf
"Castle Strike" hat eine sehr detallierte Grafik, die auf jeden Fall noch eine Scheibe besser ist, als die von „No Man’s Land“. Die Grafik ist im Gegensatz zum vergleichbaren „Stronghold“ komplett in 3D und durch die schwenkbare Kamera und den stufenlosen Zoom entsteht noch ein größerer Spielspaß, denn die Welten sind im Zusammenhang mit den detaillierten Texturen einfach fantastisch und einfallsreich. Die Sache mit dem Zoom ist im diesem Spiel echt sehr angebracht, da ihr bei einem großen Kampf hautnah dabei seien könnt. Ihr könnt sogar so nah ranzoomen, dass ihr die Marke der Schuhe eurer Krieger sogar erkennen würdet. Aufgelockert wird das Ganze noch durch eine Vielzahl an Zwischensequenzen, die in InGame-Grafik ausgetragen werden.
Auch der Sound ist angenehm geworden. Mittelalterliche Klänge und eine wundervolle, dafür recht wiederholende Sprachausgabe, machen einen soliden Eindruck ohne weitere Höhepunkte. Lediglich die Soundeffekte sind auf die Dauer sehr nervend und sind genau wie die dazugehörigen Animationen bestenfalls befriedigend.

Pro
- 27 Missionen, aufgeteilt in 3 Kampagnen
- Viel und vor allem langanhaltender Spielspaß
- Schöne Grafikeffekte
- Detaillierte und abwechslungsreiche Landschaften und Gebäude
- Riesige Schlachten
- Spaßiger Multiplayer
- Vereinfachte Gameplay-Elemente, die mehr Spaß bringen, als die Umfangreichen bei der Konkurrenz
- Saubere Sprachausgabe
- Umfangreiches Handbuch und Tutorial

Contra
- Teils unübersichtlich
- Schwache Animationen
- Schlimme und wiederholende Soundeffekte
- Innovationslose Story

Fazit
“Castle Strike” ist ein rundum gelungenes Echtzeitstrategie-Spiel und lässt das Herz eines jeden Strategie-Fans unter euch höher schlagen. Ihr werdet begeistert feststellen, dass die Mainzer Entwickler der Related Designs wieder eine Spielspaß-Bombe geschaffen haben, weshalb wir euch das Ganze weiterempfehlen können. Der aktuelle Patch hat auch die KI-Probleme aus dem Weg geschafft, weshalb es nur noch ein paar Mankos gibt, die “Castle Strike” eine Top-Bewertung verderben.

AUTOR: Martin 01.02.2004, 19:56h

SCREENSHOTS


WERTUNG & WEITERE INFORMATIONEN

                            

Entwickler

Vertrieb

Sprache

Preis

Medium

USK

Einkaufen

Testsystem

Related Designs

NitroGames

Deutsch

35,00€

1 CD

12

P4 3,0
Radeon 9800
512 MB RAM

GRAFIK:

 83%


SOUND:

 80%


GAMEPLAY:

 85%


GESAMT:

 83%

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