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Seit September können die Spieler des bereits drei Jahre alten MMORPGs "Anarchy Online" auf den Servern das neuste Add-On von Developer Funcom und Publisher KochMedia (Label: DeepSilver) namens "Alien Invasion" spielen. Wie der Name schon sagt, müsst ihr die Aliens abwehren, die "Rubi-Ka" in jüngster Zeit heimsuchen. Desweiteren habt ihr nun die Möglichkeiten, eure eigenen Häuser und sogar Städte zu bauen, was allerdings haptsächlich für Gilden interessant ist. Klingt alles vielversprechend, nicht wahr? Doch wie kommen beispielsweise die Server auf technischer Ebene mit den Neuerungen klar? Nähere Infos gibt es nun hier bei uns im Test.
So alt, aber immernoch fit Nun, "Anarchy Online" ist das wohl beste Beispiel dafür, dass ein gutes MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) auch nach fast drei Jahren seinen monatlichen Beitrag wert sein kann. Viele GMs (GameMaster, sie sind für InGame-Support zuständig), ständige Updates, um das Spiel weiter zu perfektionieren, ein spezielles Event, ein anständiges Gilden-System und ab und zu ein innovatives Add-On - "Anarchy Online" scheint sich an diese Ideale (und das wohl nicht grundlos) zu halten und wenn ihr es euch so betrachtet, dann würde ein weiteres gutes Add-Pn nach "Shadowlands" (Unsere Wertung: 82%) jetzt nicht schlecht passen, doch noch ein Add-On mit einer noch größeren Spielwelt, mehr Missionen und noch eine Charakterklasse? Was können die Entwickler von Funcom überhaupt noch an einem schon so lange ständig aktuell gehaltenem Spiel für großartige Neuerungen bringen, die noch einmal auf den Massenmarkt zielen? Ein "globales" Großereignis beispielsweise, dass das "Leben" in der Spielwelt verändert, die Möglichkeit miteinbezieht neue Features (in dem Fall speziell für fortgeschrittene Spieler und Gilden, hier Organisiationen) hinzuzufügen und neue Events mit sich bringt, ist mit Sicherheit ein guter Weg, das Spiel weiterhin am Leben zu erhalten - Genau für diese haben sich die Entwickler letztendlich auch entschieden. Bei "Anrchy Online - Alien Invasion" handelt es sich also um ein solches Add-On, bei dem es sich, wie ihr am Namen vielleicht schon erkannt habt, um eine planetenweite Invasion von außerirdischen Aliens handelt.
Sie kommen... Große Panik breitet sich auf dem Planeten aus und der „Omni-Tek“-Konzern und die Clans der Rebellen, die ständig gegeneinander kämpften, haben jetzt einen gemeinsamen Feind, die Aliens, die ständig den Planeten überfallen. Im Spiel äußert sich die Situation dadurch, dass Aliens in regelmäßigen Abständen kommen, um Städte anzugreifen. Nun, damit sie aber erst einmal etwas zum Angreifen haben, könnt ihr jetzt erstmals Häuser und sogar ganze Städte bauen. Der Preis solcher Vorhaben ist allerdings dermaßen enorm, dass es sich fast ausschließlich Gilden leisten können, sich große Gildenhäuser und sogar Städte zu bauen. Interessant werden die Städte dadurch, dass ihr sie mit vielen Verschönerungen wie etwa Bäumen ausstatten oder sogar eigene Shops errichten könnt, bei denen ihr euer altes Inventar komfortabel verkaufen könnt. Wurde eine solche Stadt errichtet, kommt es dann durch einen Auslöser hin und wieder zu einem Alien-Angriff, der sich in seinen Ausmaßen ungefähr nach der Stärke der Stadt richtet. Diese Angriffe können zu sehr spaßigen Spiel-Sessions werden, die sogar Hack 'n' Slay-Freunde unter euch überzeugen würden. Und wenn ihr den Angriff der Aliens zurückschlagt, bekommt ihr die Möglichkeit, in ihre Raumschiffe vorzudringen und einige interessante Dinge über ihre Rasse zu erfahren. Für die Anfänger unter euch gibt es in „Alien Invasion“ zwei neue Anfängergebiete mit vielen einfachen Monstern und eher leichteren Quests, um den etwas öden Anfangspart des Spiels etwas schmackhafter zu gestalten. Natürlich gibt es auch einige neue Techniken, Waffen und Kleider, die zum Standardumfang eines anständigen Add-Ons gehören.
Und die Technik? Leider hatte das Programm, vor allem ganz am Anfang ein riesiges Problem mit den Alien-Angriffen, die Server produzierten eigentlich nur Fehler. Natürlich wurden schnell Patches nachgeliefert, doch trotzdem war es noch bis vor kurzer Zeit fast ausschließlich möglich, einen Alien Angriff per manuellem Befehl eines GMs zu starten. Nicht unbedingt in gelungener und sicherlich auch kein geplanter Start: Hier hätten die Entwickler eindeutig besser an der Kompabilität des Spiels werkeln müssen. Der Grafik des Spiels seht ihr das Alter nicht umbedingt an: Es gibt wieder einmal schöne neue Landschaftstexturen, die auch einen moderneren Rechner durchaus fordern können. Ansonsten wurden die Grafiksets mit Texturen und dem Rest natürlich beibehalten, sodass euch ein durchaus einmaliges Spielerlebnis erwartet. Auch der Soundtrack von „Alien Invasion“ ist komplett neu. Allerdings wirkt er weiterhin atmosphärisch, was auch seinen Sinn und Zweck darstellt. An den Soundeffekten gab es noch nie wirklich etwas auszusetzen, wodurch sie auch größtenteils beibehalten wurden.
Pro - Spaßige Alien-Angriffe - Zwei neue Anfängergebiete - Städte- und Häuserbau nun möglich - Vielzahl an neuen Missionen, Waffen et cetera - Sinnvolle Grafikverbesserungen - Atmosphärischer Soundtrack
Contra - Immernoch recht viele technische Probleme mit den Neuerungen - Grafikengine kommt langsam in das Alter - Immer mehr auf Profis und Gilden ausgelegtes Gameplay
Fazit "Alien Invasion" ist mit Sicherheit ein alles in allem gut gelungenes Add-On für „Anarchy Online“, das sich im großen und ganzen an Anfänger wie an Fortgeschrittene richtet. Durch solche Add-Ons wird ein MMORPG immer weiter am Leben gehalten, denn auch wenn es durch viele (kommende) Neuerscheinungen im Genre (Beispiele: „Ryzom“, „Star Wars: Galaxies“, „World Of Warcraft“) immer stärkere Konkurrenz gibt, ist es immer wichtig Anfänger und Profis unter euch gleichermaßen zu unterstützen und nach und nach sinnvolle Neuerungen zu liefern.
AUTOR: Alex 11.10.2004, 21:01h
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