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Previews & First Facts von N-T:



NfS: Underground


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Carsten Karasch|

|Racing|

|07.09.2003|

|First Facts|

Mitternacht - 300 PS - Heiße Mädels - Brummende Motoren: Das ist der neueste „Need For Speed“-Teil mit dem Untertitel „Underground“ aus dem Hause Electronic Arts. Auch wir hatten auf der Games Convention die Möglichkeit die PC Version anzuspielen und es hat sich nicht nur für uns gelohnt, denn der oben genannte Publisher schraubte die Erwartungen gleich auf 300.000 verkaufte Exemplare herauf.
Eigentlich wurde das gesamte Spiel von Grund auf neu entwickelt. Die Rennen finden nur noch in asiatischen Ghetto-Vierteln statt und sie werden ähnlich wie in „Midnight Club 2“ auch nur nächtlich und meistens bei nasser Straße ausgetragen
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Painkiller


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Carsten Karasch|

|Action|

|04.01.2004|

|Preview|

Ego-Shooter mit wirklich frischen oder gar revolutionären Ideen gibt es selten. Auch „Painkiller“ vom polnischen Entwickler-Studio People Can Fly kann daran nichts ändern, denn wirklich neu ist auf der ersten Blick nichts. Euch erwartet viel mehr ein Mix aus „Serious Sam“, „Will Rock“, „Max Payne 2“ und diversen Horror-Spielen, eingepackt in hübsche Grafik. Auch die sonstigen Eigenschaften von „Painkiller“ wurden in höchsten Tönen gelobt. Wir hatten nun anhand einer Alpha-Version, die uns Publisher Dreamcatcher zur Verfügung gestellt hat, die Möglichkeit, das Spiel einmal anzutesten, um euch nun mit diesem Preview mehr verraten zu können.
Die Story von „Painkiller“ ist leicht zu erklären
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Psychotoxic


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Jan Friedrichsen|

|Action|

|10.04.2004|

|First Facts|

Deutschland ist weg von dem Vorurteil, dass gute Spiele, die hier produziert werden, zwangsweise irgendwelche Manager sein müssen. “Far Cry” hat es vorgemacht, auch Shooter aus deutschen Landen können mehr als nur ödes Geballer sein. “Psychotoxic” von den Entwicklern von Nuclear Vision und dem neuen Publisher Vidis schickt sich nun ebenfalls an, ein Bestseller zu werden. In unseren First Facts entführen wir euch nun in die Dunkelheit einer apokalyptischen Welt.
In “Psychotoxic” schlüpft ihr in die Rolle von Angie Prophet. Sie ist ein Mädchen des Jahres 2022 und arbeitet für die Regierung. Ihr neuer Auftrag ist allerdings sehr brisant: Sie soll die Bombadierung New Yorks durch die “4 Reiter Der Apokalypse” verhindern
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Rollercoaster T. 3


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Philip Von Schu...|

|Strategie|

|06.09.2004|

|First Facts|

Schon am 04. November diesen Jahres wird der bereits dritte Teil der Vergnüngungspark-Simulation names „Rollercoaster“ in Deutschland an den Start gehen. Mit „Coaster Cam“ und 3D-Grafik wurde und wird „Rollercoaster Tycoon 3“ (kurz: „RCT 3“) kräftig angepriesen, doch was hinter dieser „Werbe- und PR-Kampagne“ steckt, verraten wir euch in den nachfolgenden First Facts, da wir auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig schon einen Blick auf den Titel werfen konnten.
Nach und nach erklären wir euch nun die ersten Schritte in „Rollercoaster Tycoon 3“, die wir natürlich ebenfalls am (Business Center-)Stand von Atari durchgemacht haben. Zunächst einmal wählt ihr den sogenannten „Sandkastenmodus“
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S.T.A.L.K.E.R.


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Jan Friedrichsen|

|Action|

|12.02.2004|

|First Facts|

Stellt euch das mal vor: Ihr sitzt zu Hause vor eurem Computer und lasst nebenher den Fernseher laufen. Plötzlich eine Nachrichten-Sondersendung: "Tschernobyl, zum zweiten Mal explodiert der Reaktor", schallmeit es euch entgegen. Doch niemand weiß genau, was passiert ist. Nur ein paar Wochen später riegelt das Militär den kompletten Bereich ab. Die Menschen sind verunsichert und keiner weiß genau, was überhaupt geschehen ist. Sie nennen diesen Ort von diesem Zeitpunkt an einfach nur noch "Die Zone". Diese breitet sich von Tag zu Tag mehr aus. Bis auf das Militär und Wissenschaftler trauen sich nur sehr wenige, spärlich heldenhafte Leute an und in die Zone heran. Diese Männer...








Singles


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Philip Von Schu...|

|Simulation|

|09.07.2003|

|First Facts|

Rotobee, ein Studio aus Berlin, entwickelt gerade die romantische Real-Life-Simulation „Singles“ für das Deep-Silver-Label von Kochmedia.
Das Spiel handelt von den zwei Singles Mike und Linda, die natürlich nur aus finanziellen Gründen und auch nur auf ganz freundschaftlicher Basis eine WG gründen wollen. Anfangs müssen sie entscheiden wohin die beiden ziehen sollen - In ein Apartment in der Stadt oder in ein Haus mit Garten. Desweiteren müsst ihr entscheiden wie die beiden Hauptcharaktere aussehen, welchen Beruf sie ausüben und was ihre Hobbys sind. Während des Spiels müsst ihr natürlich dafür sorgen das der Alltag geregelt wird und das die Beziehung zwischen den beiden stärker wird bis sie sich verlieben
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Söldner


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Jan Friedrichsen|

|Action|

|11.05.2004|

|First Facts|

Leise schleicht sich ein kleines militärisch gekleidetes Team an eine Wellblechhütte heran. Nach reichhaltiger Satellitenaufklärung kam endlich der Befehl der Kommandeure: "Stürmen!". Gesagt, getan: Plötzlich springen alle Soldaten auf und rennen so schnell es geht auf das Haus zu, dann geht alles ganz schnell: Der Anführer der Gruppe reißt die Tür auf und die Söldner stürmen hinein. Niemand befindet sich mehr im Haus. Gut für die Gegner, schlecht für die Truppe, denn plötzlich werden Schüsse abgefeuert. Ein Hinterhalt! Praktisch kein Entkommen mehr. Pech gehabt! Vielleicht klappt es ja nächstes Mal besser, vielleicht nehmen wir einen Panzer mit? Wenn das Geld reicht, sogar einen Helikopter, der das Manöver überwacht...








Terrorist Takedown


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Carsten Karasch|

|Action|

|15.10.2004|

|Preview|

Auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig haben die Entwickler von City Interactive erstmals mit ihrem neuen Titel „Terrorist Takedown“ Aufsehen erregt. Wir haben uns den Titel, der auf den ersten Blick sehr „Delta Force: Black Hawk Down“ von Novalogic ähnelt, natürlich gleich genauer angesehen und euch in der letzten Zeit viele (exklusiven) Informationen weitergegeben. Nun haben uns die Jungs von City Interactive eine PreCode-Version des Titels zur Verfügung gestellt, sodass wir „Terrorist Takedown“ ausführlich anspielen konnten. Von unseren Erfahrungen berichten wir euch nun in diesem Preview.
In „Terrorist Takedown“ übernehmt ihr die Rolle eines GIs
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Moment Of Silence


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Carsten Karasch|

|Adventure|

|23.08.2003|

|First Facts|

Die deutschen Adventure-Spezialisten von House Of Tales, schon durch „Das Geheimnis der Druiden“ bekannt, arbeiten derzeit an einem neuen 2D/3D-Adventure namens „The Moment Of Silence“.
Martin Ganteföhr stellte uns auf der Games Convention erste bewegte Bilder und Teile der Story vor.
Wie schon gesagt handelt es sich bei „The Moment Of Silence“ um ein neues Abenteuer-Spiel, genauer gesagt um ein 3rd-Person-Science Fiction Adventure. Ihr werdet den Kommunikationsdesigner Peter Wright im Jahre 2044 durch New York steuern. Die Welt ist ein einziger Überwachungsstaat und Peter geht einem mysteriösem Mord in seiner Nachbarschaft nach. Er hat Frau und Kind verloren, sodass er sich voll auf sich und seine Probleme konzentrieren kann
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